戦略・攻略・以下略

空戦のシュヴァルツ 鉄壁級 第4艦隊司令官 (超高難度クエスト)の攻略【エース空賊出現対応/サブクエ3枚抜き】

空戦のシュヴァルツイベントクエストにて、超高難度クエストの配信が開始されています。
サブクエストに全問エクセレントでクリア一体も倒れず(ノーデス)条件があるのが少々厄介な内容になっています。

当サイトでは、順を追ったクエスト運びでの解説を心がけてまいります。

サチ
超高難易度である本クエストにもエース空賊は出現します!
確率はレアで10〜20%前後かと言われていますので初回魔力0を駆使しましょう
師匠
1戦目が進行率45%で始まったら2戦目にエース空賊が乱入してくるニャ♬
無事倒せたらミッションでクリスタル5個ゲットニャ

空戦のシュヴァルツ 鉄壁級(超高難易度クエスト)攻略

挑戦デッキと攻略方針

挑戦デッキと潜在結晶

ロードメア 戦士からのダメージ10%軽減 攻撃力300UP
ニンブルウィット 複属性闇攻撃力200UP 魔族攻撃力300UP
エンテレケイア 天柱の結晶 福音の結晶
クレティア 複属性精霊HP150UP 複属性精霊攻撃力150UP
ゲルダ 難易度ダウン 魔族HP200UP

配布4ではあるものの総合2を含みます。
ロードメアは火力枠ですのでゴールデン2018ラディウスや新メアレスのフリーダでも代用は可能。
ゲルダは水枠にムウマを入れつつ融合強化をガレオーネにすれば代用に近くなるかと思います。

攻略方針

  • エース空賊戦通過までは精霊強化+ガードを絶やさない
  • 精霊強化リチャージのタイミングでスキル回復
  • ボスは怒らせて正面から殴り倒すので重チェイン火力枠1名は必須

の3つを意識していきます。

攻略の手順

1戦目

融合強化からゲルダの軽減のためのチャージを開始。
エンテレケイアの全体チャージはかぶると効果が消えるので、まずは精霊強化なしで4ターン戦います。

火力枠のHPが不安なので適宜ニンブルウィットの回復を。
チェイン9+のおかげで上段2体は1ターンずつで減らせます。


軽減チャージ完了から発動。


敵の数も減ったので回復してから同時に今度は精霊強化のための全体チャージに入ります。


常時軽減60%状態になったら即エース空賊戦に向けて抜けていきます。

2戦目:エース空賊

毎ターン即死級の全体攻撃に、HP20%未満で怒って残滅大魔術まで打ってきます。

60%軽減状態でこの毎ターンダメージ。
ゲルダにせよムウマにせよ、軽減を張る・張り直すタイミングが命な激戦です。

怒りからの残滅大魔術。
軽減なしだとどうなることか…


ここに来たタイミングで軽減や精霊強化が切れているとおしまいなので、ゲルダは常に軽減残ターンから逆算してチャージしておきます。
軽減は6ターン残っているけれども4ターンかかるのでチャージ。

倒すことができればご褒美のスキルチャージです。

ボス戦

エース空賊戦で正直瀕死なのですがここからが本番です。


チェインが10以上に達しているとボスは怒ります。
雷への属性変化にガード・HP1,000万プラス、そして攻撃も激しく…

怒ってしまったものは仕方ないので精霊強化と軽減がダブルで効いている間にお供を処理します。

2戦目からまとわりつく残滅大魔術が痛いですがニンブルウィットの即時回復が輝きます。

タイマンに持ち込めばあとは1,200万を削りきるだけです。


防御貫通攻撃がメインになるのでゲルダの軽減は必要なし、SS2のリジェネを使います。


相手も4ターンに1回程度10%、120万もの回復。
削りきるには誰かしら重チェインアタッカーが必要でしょう。


数十ターン、長い戦いでした。

クエストリザルトやボス性能評価

クエストリザルト

チェイン条件で怒らせてからの真っ向勝負につき大変なターン数に。

ロードメアを使えばチェイン消費できるのがメリットなのですが、エース空賊戦の押し切りを考えるにチェインは積む方向でいきました。

エース撃破報酬は100,000ポイントと大量です。

ボス性能:豪腕提督 エルンスト・バルフェット

配布版の蓄積解放大魔術・邪アタッカー。

初手L化がなかったり効果値がかなり落ちていたりでガチャ産に比べると型落ち感は否めません。

ただ、HP消費型の初速がでる連撃なのでアンサースキル側に一定のトーナメント需要を感じる精霊です。

ボス結晶:鉄壁の結晶〈エルンスト〉


貴重な種族アップ系結晶。

ですがアップ幅は100とこちらも少し物足りない印象。

記念品としておひとつ持っておくのが吉です。

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